百田奥拉星的第12个神龙使终于要登场啦!!这是最后一个神龙使了呢,这一年过的真快啊,想必有不少人猜测应该是机械龙,不过显然圣光出的时候也有不少失望的声音,不过可不要失望过头了哦,圣光其实每看上去那么渣,他有他自己的风采。 ?( r0 g9 I: h2 k3 Z6 y% D
种族值: ; K1 z( b1 w: g* X) ]2 {# Q5 _
【体力】160的体力甚至超过了地裂!称之为高体力绝对不愧 【攻击】115的攻击可以说是一般般,不过对于一些比较脆皮的亚比来说也是有很大的杀伤力。 【速度】110的速度虽然说不错,不过遇到瞬步之类的先发还是毫无还手之力,但是速度方面还是需要的。 【特防】85有点低了呢……不过还好体力的方面也稍微弥补了一下有点低的双防。 【防御】比特防还要低…体力方面的弥补没有特防好……遇到夜一之类的亚比吃亏可能性很大。
* d' _0 M4 Z- V, I. ?+ p! d4 R技能解析部分:
* f4 n) \# J3 W; {8 y4 s. a( {〖天堂之光〗 (先发;扣除自己最大体力值的1/4,清除对方提升的属性能力等级) 「狼王成名绝技之一,而且圣光拥有众多回复体力的招数,更何况里面还包含了一个大招回复体力,从某种程度上用这个技能清强,圣光的能力大于狼王,PK必带技能无误。」 0 W" I- r! Y4 v4 \# N3 q" E+ Z
〖圣光普照〗 (治愈我方全体,回复亚比一半体力值) 「一个在各种情况下实用的技能,但是在某些高端PK中就显得有点鸡肋了,有了大招回复其实已经够了,这个技能带不带要看自己的队伍和具体情况」
* E) r1 n' ^9 m" w, u: S2 D" M〖圣龙暴息〗 (提升自己攻击等级和暴击等级1级) 「强化技能,而且还可以提升暴击等级,大招之一也可以提升暴击等级,暴击率可想而知」
1 `3 P8 J4 E/ @5 e( j; a〖圣光祝福〗 (治愈我方单个亚比,每回合回复亚比最大体力值的1/6,持续六回合,交换亚比解除效果) 「看起来很实用的一个技能其实跟大招比起来就显得很鸡肋了,跟大招的回复效果基本一样,还不能接力,所以不推荐」
" e) |% a7 n; S o4 U〖圣龙之光〗 (攻击对方单体,自己回复1/6体力值) 「龙系大招,而且还可以回复体力,虽然有点少,不过不是给予对方伤害的1/6来回复而是攻击后回复自己最大体力值的1/6」 2 j9 h: |0 H" e; q
〖神圣光暴〗 (攻击对方单体,随即爆发220~280的威力,命中后提升自己暴击等级一级) 「一个跟雷泽某个技能相似的一个技能呢,而且还能提升暴击等级,PP值有6……也就是说如果在不遇到消强或者是灵芝逆转之类的技能下用这个技能三次以上……配合上强化招……这暴击率可是很恐怖的」
5 A& L6 u c/ {; ^; k0 K学习力推荐: ‖252攻击 252体力 6速度‖『特性:速战,斗志,霸体』(主流刷法) ‖252攻击 252速度 6体力‖『特性:速战,斗志,霸体』 ‖252攻击 124防御 124特防 4体力‖『特性:斗志,霸体』 ‖252攻击 132防御 120体力‖『特性:霸体』
y4 l1 _3 a3 u; |0 ]3 d/ [配招推荐: ‖天堂之光+圣龙之光+神圣光暴+圣龙暴息‖ ‖圣光普照+圣龙之光+神圣光暴+圣龙暴息‖ # s, c) [' x( g( O
个人见解:(强攻向) 虽然看到最后一个神龙使是光系的时候有一点点的失望,不过换一个方面想想也不错,虽然神秘还是克制住了圣光,不过圣光也有还手之力了,毕竟光系克制神秘还是有两把刷子的~(这什么话啊喂!)而且圣光这么高的体力,遇到夜一也是有一拼之力。
, P/ A9 A6 ?# }$ z# L 其实镜子的朋友建议镜子不要带光系大招而转带【精准压制】这个技能,然后不带【天堂之光】带上【圣光普照】,这样遇到了龙族大法师啊绿烟之类的会增加闪避的亚比,也可以给予必中的很高伤害。
3 \- r4 w, l4 ]' c 圣光的属性是龙+光,克制面正好遍布了目前某些主流属性,克制的有神秘,黑暗,光,数码,唯一无语的是他还被自己的龙系克制了……尤其是被碎风克制到了…… / ~* o* r+ _+ }1 ?8 N+ s
圣光有各种回复体力的技能,对方造成的伤害也会减小一点,而且强化技能加暴击,在【神圣光暴】和【圣龙暴息】双重强化暴击下所带来的暴击率……除非是RP极差的人……在遇到消强之前也是可以多次暴击的……
0 t8 R% y3 R1 r+ S0 Z( e w 圣光对付各种磨血也是有一套,如果是由己方发出的磨血,既可以靠【吸附】所带来的50体力,又可以通过【圣光普照】和【圣龙之光】来补充体力。 / K- V' t4 s2 z C" X2 ^1 B
单亚比对战中,是否先强化就需要靠自己的判断来猜测对方的行动了,而且经过几次实战,发现圣光本身的闪避率很高,这为了圣光的存活又提供了一个有利的条件,强化后的圣光暴击率也是很高的,镜子在对战中数次被打的只剩一点血……然后靠着各种暴击还有回血逆转了,虽然有着一定的运气成份……(蹲) ) \4 D# A/ J& f2 Z0 }
多亚比就建议把圣光弄成一个双用的,辅助+强攻,推荐把【圣光普照】换成【天堂之光】,顺便充当一个清强的作用,这样遇到了一些强化流也不怕了。 $ x5 V' o" b0 ^) M4 J+ T' d
圣光运用起来还是不错的,除非是遇到了碎风……其他的神龙使还是有一拼之力,当然圣光的能力不只有强攻,还有清强—— # g W- C' w. }) X$ B. K
天堂之光是一个必中的清强技能,但是会受到护佑类的技能影响,而且需要扣除四分之一的体力值,这一点有点不好……不过在众多回复体力的技能之下这个也可以稍微弥补,再遇上巨岩、岩战之类喜欢强化强化又是先发的强化的亚比可以起到有效的消除作用。
6 s0 s, l* }' }- _5 u 圣光是一个很不错的亚比,辅助强攻两不误,玩法众多,在队伍里面也可以起到很好的配合作用,相当推荐练!
+ ~, i8 W5 L2 \% Y2 j7 GMirror工作室——吾叶见解:(辅助向) 最后的龙使呢。没有辜负我的期待,果然很强啊。不过我认为,它不适合于PK,命中率已经证明了,并且它的强化是不加命中的,所以攻击恢复6分之一的血也通常不成立。如果在不被克制的情况下,这只亚比其实也有了凤凰的水平了。
7 g. B( m! P7 | 体力种族160,排名第三,但是,我不认为需要能力过剩的方法,把它的体力学习力分开刷,我认为,它的回血都是按照比例,而对方的攻击并非比例,所以说,为了美观,为了战略,还是刷满252比较好吧。 5 U3 {6 U/ F* f# d
技能解析: 天堂之光:感觉不太适合了,如此高的体力,用着很惋惜啊。 圣龙爆吸:提升两级攻击,一级暴击率…这个嘛,暴击率有神圣光爆提供。 圣光祝福:指定一亚比,每回合+六分之一血,持续六回合。这是配合高体力作战的 圣龙之光:攻击单体,恢复6分之一的血。 神圣光爆:220——280威力,命中后加暴击一级 圣光普照:我方全体加2分之一的血,神补血技能,最近亚比全部偏向于体力啊 8 _. C. q# f- c; f# @( ~
学习力思考: 决定了按照回血率加血,那么,剩下的258点怎么分配?攻击必不可少,亚比的存在价值在于给予对方的威胁,你没有攻击,即使配合了磨血,也是给对方强化机会罢了,258,我认为分160给攻击是必不可少的,剩下的,就是刷防御吧。
4 {8 Z! v, `2 u! f: y+ i 可以看出,它不是速战速决,而是耗人的。并且有一定的团队价值(最近光系偏向团队,我有感觉,奥拉星会向团队发展,单人的BOSS已经满足不了需求了) 8 X& D- @/ v( t) R
所以在团队战中,这是一个“奶妈”角色,如此强力的恢复,可以节约前方回血的时间。 2 O, G4 d! p1 S. [) @
个体战我不怎么喜欢,虽然有攻击回血,可是,我认为还不如用圣光祝福每回合加血来得划算,因为如果不佩戴强化,就要靠暴击率了,但是问题在于那个命中的低,所以,比较起来,还是用圣龙之光来得划算。 ` ~; p9 t; z* ~4 \% D8 D
当然拿出来磨血我不反对,毕竟是神回血的……就是技能格子太紧了。磨血的话,其实还是给对方机会,而且消强代价那么高,有点舍不得啊。
( X8 s5 Z( _/ l+ f 差不多就这样吧,这是龙使或许和幻光一样,是奥拉星下一步发展的方向呢。
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