《龙武》帮战联赛解析:
& w0 D2 ?( @1 ?/ ~1 N& d+ E 背景
; e/ W* b* |/ @5 q' _7 s! D5 c 轩辕幻象降临人间,千军争胜旋云之巅。, N# L5 a# ^4 J1 K5 m/ X, p
只要汲取足够的灵气,轩辕幻象就能拥有媲美轩辕古剑的力量。灵气丰沛更有上古铸剑遗迹的旋云之巅再次成为众人瞩目的焦点,平静的山巅古籍成为兵家必争之地。
8 e. c( M- Z- c 两军相争勇者胜。谁能在混乱纷复的战场上守卫住己方的铸剑台,去霸占更多的天地灵气,复原轩辕古剑原有的力量呢?! D! d% a$ i' j7 R% `( x1 q
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. O9 _$ R: O% |! u! D8 o 活动时间
- g4 n$ j* I2 y 报名时间:周一12:00——周五19:00. h/ S/ r: o- N
初赛: 周五 20:10——20:50+ t8 f3 P9 m: a# `% x6 O* Y
复赛: 周五21:00——21:40
0 r% x" g3 p6 i- u- [ 决赛: 周六20:10——20:504 H& `5 e0 d" q% x" E* Z4 h
联赛分级2 Z1 @( e+ m8 _2 l7 _7 u
1. 帮会联赛对战分为天地人三组,每级8个帮派。0 c* h8 B6 x4 Q" h
天组:由上周天组帮战第1-6名以及上周地组帮战第1-2名晋级而成( N1 {' y& b/ z# f
地组:由上周天组帮战第7-8名降级,上周地组帮战第3-6名,上周人组帮战第1-2名晋级而成
. u3 @6 {( E* e8 e) y9 Q# o 人组:全部由其余帮派自由报名组成。& {- U( }* u: v y/ i( _* p- R6 d% N
2. 第一次开放帮会联赛的服务器,将根据帮会排行榜上的排行取前十六名依次分为天组、地组。
: y3 l1 I+ {" J# b5 m- `) {. c 帮会报名
/ I2 x1 s! v# i+ q" n 1. 人组帮战资格由报名产生。
$ }9 E) @3 _$ ]5 g5 }7 c 2. 帮会的长老、副帮主、帮主均可到长安城帮会联赛管理员处报名参加比赛。
/ b! J: w7 r5 v: {" s. S/ W 3. 报名限16个名额,报满或到期后结束报名,系统将按帮会排行榜取其中前八名作为人组帮战名单。名额数量有限,先到先得。* w0 c4 b5 A! |( t3 K) P
4. 新成立不到一周的帮会不能参加帮会联赛比赛。
& S8 E6 `( w* W9 Z+ I5 F: x1 w: N9 R7 f 帮战赛制( Q7 O5 n+ M) W3 }; O& x
1. 帮战为单败淘汰制,每级8个帮派两两对战,经过三轮比赛决定排名。. b1 B% O. @9 E5 r' W! f9 D
2. 每个级别中,参与的帮会都按照上周帮战结束后的排名获得1-8的编号,然后两两编入对战组别。并按下图所示进行对战。
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9 i) p7 L. d: ]6 ^$ I 3. 每周帮战决赛结束后,系统进行帮会的晋级和降级,之后生成新的天组、地组排名。人组排名则由下周报名决定。
- `' g4 L6 V0 u/ y 4. 如果有的编号因为报名帮会不足,或者已有编号的帮会解散,而成为空编号。则与该编号对战的帮派以轮空判胜。
) i# R9 n% p3 ]0 o9 S 帮战玩法
' ]- Y2 W0 x2 T) b+ [6 X) t 1. 比赛开始按帮会双方分红蓝阵营,各自拥有三个铸剑台。* e9 y) j- ]' i8 Z# w! i# Z( C" W
2. 比赛开始后场上将随机出现两个轩辕剑幻象,任意阵营玩家均可拾取,拾取需要读条5秒钟时间,移动将打断拾取进度。
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: c! F/ \" W5 v( S% Q% A! k 3. 获得幻象的玩家头上将出现特殊标识,角色变为紫色。击杀该玩家幻象将掉落。掉落后的幻象可再次拾取。/ k& V0 z* n" r. `6 C
4. 获得幻象的玩家将同时获得一往无前BUFF,在BUFF消失之后无法进入己方区域,否则轩辕剑幻象将掉落。$ r7 a& n2 d, Z, Y
5. 获得幻象的玩家点击对方阵营的法阵,可将其插入对方铸剑台上,汲取其中灵力,持续5分钟。汲取灵力中的轩辕剑幻象可被击毁,击毁后将不再汲取灵力,也不再添加帮会积分。
; d: a$ T8 h- S& q1 P8 y% j7 ^ 6. 幻象插入对方铸剑台后开始计时,5分钟后将刷新新的幻象。
7 v! n% X, M, k- d3 L& F' G8 T3 ` 7. 比赛结束后,系统将向地图内比赛双方的所有成员发送奖励。
' u6 [1 \- @/ t/ J* h0 Y积分
2 Z' y: A1 X+ [! l 1. 帮会联赛分个人积分和帮会积分两部分。* @4 N) V) f. r$ I- C" `- ?! ^5 ?
2. 帮会积分用于计算对战双方胜负,率先达到2000分的帮会将获胜,否则将按积分高低判断胜负。
9 x+ J& \/ Q$ T2 n5 s a) 将轩辕剑插入对方铸剑台汲取灵气,将获得积分。
8 f6 @8 h: y. Y0 c1 e b) 轩辕剑持续未被击毁,则每分钟都会奖励一定帮会积分。/ { `, F5 e' d9 r& v
c) 如轩辕剑幻象持续满五分钟,则额外奖励一定积分。3 O" |% p- C; I1 O t8 J: a5 r
3. 个人积分用于计算排名,比赛中个人积分排名前三的玩家将获得额外的奖励。6 V$ [1 N& R( d0 S5 v @+ t
4. 击杀对方阵营成员,成功拾取轩辕剑幻象或将其插入对方铸剑台或击毁己方铸剑台上的幻象均可获得个人积分,同时该成员附近的所有玩家也可以获得一定分数作为助攻奖励。+ u T( z. |% q$ n/ L
奖励
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帮会联赛除了有高额的帮会建设度,帮会资金奖励之外,对于积极参赛的个人玩家也有丰厚的经验、帮贡奖励。
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