很早以前,在叶子猪还没有召唤兽数据预测(现在的预测软件各项数据非常完备)之前,就发现神兽(当时只得老版的6种神兽)的数据,在加点的配合之下,各种数据可谓殊途同归,但由于自己只有其中的4种,计算又麻烦,因此未能整理出详细的数据。
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近日发现很多帖子都有关于神兽的问题,比如说什么样的神兽最实用,某种神兽又比另一种神兽好的论调,再加上WY新出了5种超级守护神,在炒作之下,竟然有人用2只老神换一只新的超级守护神,或不转的超级守护神换2转甚至3转的老神。。。。。五叶和范式之魂更是被推上了神坛,一时间沸沸扬扬,其他服不得而知,在我们服,2转五叶就被炒到5000RMB,争得头破血流,同时,很多人也在世界经济求购范式,顿时范式天价。。。。。叫人不得不慨叹,也许这不能叫误区,但如果仅仅是贪图新鲜或者是外型的个性,是根本不值得的。
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2 _$ O! B$ f/ Z1 d& g8 Z4 A下面,我会对神兽进行相对全面的论述和比较,取的数据均为3转160吃3骨头(骨头所加初值忽略)2次飞升(3飞对成长高的老神兽相对有利,由于数据计算麻烦,暂不讨论,如有兴趣的朋友,可以进行补充)。, i/ n7 t# i5 l5 C+ E7 v
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由于进行编辑,字数限制,部分图表只能放在后面的页数,发表后我会标明:2 ^5 R9 X, C) n" P. @# [- K* B
7 s, e! G0 w: E以950敏(相对接近并大于) 其他全血加点(由于现在神兽很流行敏血加点,只是暂取950敏进行举例,如果你喜欢1000,1100,或者更高,可以自行用叶子猪的召唤兽数据预测进行计算比较,下表只是举例)。
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) y3 I& L; \% S# o6 J% I( C% A) E种类
4 D9 n# j6 m ^( v0 |6 F; g& g$ M HP/所加点数
3 y0 z- H% f8 Z: ]$ t SP/所加点数" |; L4 r9 _! Y0 `$ v2 F, S: @
v* Y h4 J. L8 g* x
叶子首叶计算器
3 D* q6 Y- m+ J& F4 F 召唤兽预测工具1.63
' C# j, N8 g* i 叶子首叶计算器0 x% m5 v2 c7 F5 p+ C% C- Q
召唤兽预测工具1.63
' H2 e4 j k' e2 I
: x- K* W \1 h$ W神兽凤凰(紫霞)
6 q8 T- G4 [0 F! T3 M$ C4 g& y 167502/400
5 _, C# u8 ^) @: r# E. V! h 170350/410, `' H' O, m- j9 A% ?
967/330
8 z2 [9 C) T1 G7 X" M 961/3204 {. X+ m9 m: N6 Z/ q, ]
& Z" a2 z4 ]% \2 [( y* S! q* p$ |
神兽龙(小宝/小白龙)
# j6 ?8 X8 ~9 {2 m 170507/400
2 K; V/ V( G* n/ K( V 170507/400& C% F" F/ P q
951/330
: u* t* C, M/ e$ {' S* d" Q$ r 961/330- o+ Y* A; n4 @( }+ ^
) Z9 h- ?" A" I3 }- k" U
神兽乌龟(青霞)
4 R4 p2 B/ k7 Q7 G0 G 185320/3508 [' i' Q: C1 P, c
185320/350* c1 I/ n6 I9 v$ I0 B. C1 i! c
961/380) ^( {2 j) E3 ^6 X+ o
961/380
% n" j7 t, O5 j! W
' y7 I" i6 }8 |: V9 E, b; a神兽蜘蛛(三十娘)' Z( z& ?! U; O! T' j
166128/360
6 `$ r( h0 E, ^ Q6 Y1 L! p X) x 166128/3604 N( Y, y5 ?* i- j7 f# r: j
959/370: R: D) W8 y& p W% D6 K6 }. g
961/3704 ~$ L. `' L9 w8 J0 X
" n- ]; U3 g" ^7 B& J. Q) H0 p
泾河龙王0 U( [! o" Z. w" R+ N1 j ]" x( L
178579/460
+ B O; s) J6 M4 {$ g' ~1 J9 ^ 181427/4707 b4 p& `* \3 {3 H( Z, ^
956/270
" L% P6 `5 y1 k; q/ `9 L9 V4 j: H& i, t 961/260' L; U+ l/ \; m2 h1 k
% p7 q- J, B3 |- H, Q神兽蝴蝶(白晶晶)# b2 P: m( @( a
176391/410
; w. p+ s& |2 Z" {, d! U 179209/420
1 F* e, C4 n9 h6 B 965/320
, w6 T0 F% G: @9 n1 v: z8 a9 u G 961/310. A) v) x+ t$ `# D
' q# X4 O9 Q0 [* w- `7 G/ F4 c
神兽雷鸟(牛魔王)
3 E% Z+ F) C5 T1 o( a p( Q& F 172983/370
5 z+ t4 i8 h, U0 A) U2 c" l 172983/370$ x: e N) b$ ]" t
957/360
0 c) l! v! ?$ ^) ^ 961/360
4 C U9 c: ^: `1 O) Q$ D4 z
3 S( o4 n; y5 n/ w大五叶& |3 u9 v7 l2 a/ j
206769/600
3 N$ ?, ?4 m4 |" ?3 Y3 g4 z5 E 229483/730
& c, t6 I. y+ L1 I. \7 F; P: Z 962/130. s* d* d9 V# K6 W& w
960/0+ J4 q5 w* V* y4 t. \8 A9 j" Q$ @
7 Y2 w9 O3 f2 ?' s
范式之魂
H, ^9 V% m( T. A+ m0 L 117781/500
& t$ {- u( `& C$ C+ a2 Q 137000/610+ H& Z5 P3 K4 F7 r6 P# j
964/230
) H. O7 {* `- J- G* [0 l& f 960/1209 f, c1 ^& W- e q6 J! n
1 {/ F+ d& x+ k9 o( v' a
浪淘沙
5 L$ u( c2 T) u) h/ @# U( q( p% k 103684/10
$ A) y/ p% C2 d- Y 105432/20; o8 S/ W0 F! f9 ~+ @# O
960/720, r: z6 C% h9 `2 i
950/710
3 A2 |8 Y+ j5 ?' x: e 2 }( T. w9 U# E' @+ _7 }
颜如玉
. N- E g( } U' a6 W+ C 116548/5008 g$ B4 Y' J: y, E( N+ r
135767/610
4 q0 l5 R' _/ V- Z& [( m7 b 964/230( W; C) S* L" u2 m; L
960/1200 X7 |5 \& T! G' X6 H/ B: Y6 X
9 ?5 G& I: L! U o; B垂云叟
1 n$ R! P" r( I 128345/10
3 o# u( r" \% m; }' {5 G# F 130092/20- | B3 o) z) l
960/720' J; D+ O' Y* y# Z4 [' }2 x4 Q
950/710
2 ?1 M4 y3 \: {7 H3 k+ y 3 Y0 Z( g' O" s8 Y4 v/ C. ]1 I
8 [$ o) b! M5 j+ l
# ?6 ^ e+ l& l' [1 S! K9 d鉴于有朋友对敏的数据提出异议,特用叶子下载的召唤兽预测1.63进行补充,由于一直用的叶子首页计算器,因此到底哪个计算器的数据更准确,个人未进行验证过。
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结论:, P: O4 O8 a9 t1 `$ ?
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一、所有老版神兽都可称为多面手,蝴蝶和雷鸟更偏重于攻击,但若全血或血敏等加点,也并不亚于其他老神,而且在攻击上有很好效果,即便不加AP,只要亲密够高,照样可以出奇制胜。' J1 X& n4 n0 R. x/ p& b) H
6 U' C5 P; K) Q二、新出的5种超级守护神,都有很明显的偏重性,同时,相对优于老神的一点就是,内丹效果非常突出(成长越低,内丹效果越好,长安东小动物参战后的内丹效果就是典型的例子)。4 T& k$ t' ]9 f# X% L' K# ]) Q
2 K; ~+ @) I1 B c0 S3 i
三、 从第三个表可以看出,除非你要求非常极端的数据,根据不同的加点,所有的神兽基本都可达到接近的血敏数据。范式、浪淘沙、颜如玉、垂云叟血敏的数据相对弱一些,但有其高攻,高MP进行弥补,非常公平,根据个人爱好见仁见智。) R5 V6 S& `5 [! W- E
S0 D" b" b' ~! F9 I- ?四、所有十九种神兽可以大致分为4类,分类后再分别论述比较:3 g H6 Y; r# w/ ]4 C+ Z; B l9 u* _
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1、 第一类:龙、凤凰、乌龟、蜘蛛、泾河龙王、五叶(排名不分先后)4 f* @0 ~( p0 R& e+ x
$ Z! c0 q& ?8 t这6种神兽,一般加点早期是全血,后面大家多加为敏血,数据相差不大。客观来说,五叶的敏血数据要优于其他5种,在同等敏的情况下,五叶多出3W到5W左右的HP,但如果说为了这3到5W和加上坐骑管制,更多一点的HP,更好一点的内丹效果,就多花不成比例的价钱去购买五叶是相当不值得的,当然,如果你不是普通的玩家,处处都追求极品中的极品,那也无可厚非。5 n, `: @4 x& A# M F
2 A3 C/ ^- m2 L' ?多嘴一句,五叶不会法,在不配合内丹的情况下,只能做护士不能进行进攻,但配合内丹,效果就很值得重视。最适合的应该是天魔、分光和浩然,天魔和分光是双刃剑,俗话说杀敌一万,自损三千,在运用的时候需要好的队伍配合,这样的丹等级不适合太高,如我曾经在论坛上见过牺牲自己99%HP的天魔,汗~以我的感觉,这样的丹只能在最后清理战场的时候才敢拿出来用,如果在前面用的话,一个不小心,宝宝就灰飞湮灭,即便对面的仙魔不出手,女人一个毒,也叫你拉无可拉。
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其次谈谈龙和凤凰,龙和凤凰的数据非常接近,但他们有个共同的特点是,MP相对其他的更长,那在选择内丹的时候,即可考虑一些小楼夜哭之类的内丹。
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2、 第二类:蝴蝶、雷鸟9 k" f1 y9 M9 L# L- Z
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蝴蝶和雷鸟是最均衡的敏血攻宠,可以保证血量,保证敏的情况下,还可配合内丹和高亲密,对敌人进行有效的物理攻击,这一点,是范式和浪淘沙不能比拟的,当然,后者特点鲜明,内丹效果好,这也不可忽略,但在群P中,如果没有全队的完美配合,不能显示其作用。
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值得一提的是,蝴蝶和雷鸟在数据上区别并不大,只是选择不同的加点方法即可达到你想要的效果,但蝴蝶优于雷鸟最大的一点,是蝴蝶可以速,而雷鸟不能。在现在很多服男魔、特别是好的敏男魔稀缺的情况下,可以稍微弥补一下队伍没有男魔的缺憾,在单P中也有极大的优势。
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2 }6 {# d1 m q5 u& }6 s+ J4 M3、 第三类:浪淘沙、范式之魂1 z: J, {) K W9 t- s. r: k9 L
2 _4 y. m+ L2 z+ d' j5 H这两种神兽都以高攻著称,不加AP,到3转160,浪淘沙有36143AP,范式则是33597AP,特点十分鲜明,除此之外,这2者也各有其不同的特点。范式敏高,血少,浪淘沙血厚敏低,但参照第3个表,按比较常规的加点,数据是几乎一致的。很多人觉得范式是高敏攻的神话,但请不要忘记队伍配合的前提,试想范式全敏1510SP,如果3飞加60点SP的初值,SP为1598,再配合最极品的加SP坐骑100级10W熟练,加SP14%(这是人的坐骑,仙魔的最到能到11%),SP最多为1821,而此时的范式只得30421的HP。(补充:如果不按叶子首页计算器,用召唤兽预测1.63,3飞范式SP为1734,加14%坐骑效果SP为1976)。
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5 y# E% X! n8 T1 s3 U: I我们曾经在私下想过范式的极端加点方法配合极端战术,很有意思。如果说队伍里每人带一个全敏范式,打浩然、暗度、隔山内丹,超高亲密。队伍里再有一名极品男魔,超高敏,男魔速,如果按最完美的设想,再来个超级敏魔,加个牛,然后5个范式对位置砍对面宝宝(砍人的话,一是人的血一般没宝宝多,连击隔山效果不好,二是对面宝宝不死,可能到回合结束,对面的人已经拉起来了)。如果说都砍中了,再加上高亲密的连和隔山,一回合下来,对面估计所剩无几了。。。。这已经是最完美的设想,要实现的难度简直不可想象。可是即便如此,回合制游戏的一大乐趣也是一个特点就是,任何一种战术当你出现时,就有可能被另外一种战术推翻,只是时间问题,玩的就是组合。因此,如果出现前面我们设想的那种战术,那对面为什么就不可以也有超高敏的男魔速一下,再配合超高敏的仙(不是不可能的),大家的敏都到极致了,看的就是运气了,别忘记,还有乱敏这一说,如果3W血的范式们,被对面克属性带武器的仙秒上,也许连出手的机会都没有了。。。。更何况,对面的宝宝还可以打躲闪内丹,一个扑空,可能满盘皆输。% Q$ H# ?$ h S# A/ Y% P% J
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总之,设想是存在的,实现的难度是巨大的,大话的芸芸众生,有几个敢来这样搏一回?
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4、 第四类:颜如玉、垂云叟
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& d. Y2 U% e0 m这两种神兽,和上面的范式与浪淘沙有异曲同工之妙,一样的特点突出,不同的只是由超高的AP变成了超高的MP。与范式和浪淘沙一样,常规要求加点不同,颜如玉与垂云叟的数据相差不大。追求极致,则颜如玉也可能和范式一样,遇到相同的问题。对面的高敏魔一抽,MP也只得一半了。。。。! x4 `5 m1 ?; W% |/ N9 {1 `: ]
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综上所述:
) Y0 u+ z* o1 Z$ y" K2 _
" `0 N! t3 X/ o4 B7 a8 {) D$ O十九只神兽,各有各的特点,但从价值上来说,应该是平等的,只是根据喜好不同来进行选择罢了。不知列位看客可记得朝三暮四的故事,道理如此,殊途同归。值得高兴的是,后面出的4种超级守护神(不包括五叶),给喜欢追求极端战术的少部分玩家提供了一个可以发挥的广阔空间。
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潜水三年,今日发一贴,望能抛砖引玉,回合制游戏的乐趣就在于不断的研究和改变,,时间仓促,水平有限,也许有很多地方想得不够全面,也许在数据上会有错失,还望大家指正。 |