很早以前,在叶子猪还没有召唤兽数据预测(现在的预测软件各项数据非常完备)之前,就发现神兽(当时只得老版的6种神兽)的数据,在加点的配合之下,各种数据可谓殊途同归,但由于自己只有其中的4种,计算又麻烦,因此未能整理出详细的数据。
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近日发现很多帖子都有关于神兽的问题,比如说什么样的神兽最实用,某种神兽又比另一种神兽好的论调,再加上WY新出了5种超级守护神,在炒作之下,竟然有人用2只老神换一只新的超级守护神,或不转的超级守护神换2转甚至3转的老神。。。。。五叶和范式之魂更是被推上了神坛,一时间沸沸扬扬,其他服不得而知,在我们服,2转五叶就被炒到5000RMB,争得头破血流,同时,很多人也在世界经济求购范式,顿时范式天价。。。。。叫人不得不慨叹,也许这不能叫误区,但如果仅仅是贪图新鲜或者是外型的个性,是根本不值得的。
, Y( v4 a% Q/ ?" {9 T0 L0 q; b$ [6 D1 Q5 E" r5 b7 z6 K3 O% W
下面,我会对神兽进行相对全面的论述和比较,取的数据均为3转160吃3骨头(骨头所加初值忽略)2次飞升(3飞对成长高的老神兽相对有利,由于数据计算麻烦,暂不讨论,如有兴趣的朋友,可以进行补充)。8 d& p& R4 f5 h
0 H7 B# i6 v) D7 i! F, ^由于进行编辑,字数限制,部分图表只能放在后面的页数,发表后我会标明:- |, D2 j5 h& d8 b; N" Q3 }
/ \: t, {# {! n3 t+ h2 Z以950敏(相对接近并大于) 其他全血加点(由于现在神兽很流行敏血加点,只是暂取950敏进行举例,如果你喜欢1000,1100,或者更高,可以自行用叶子猪的召唤兽数据预测进行计算比较,下表只是举例)。: q! c/ C5 J& @& `
, I' {. V0 t! @* U" o
种类+ f* A' f% ~2 U9 q5 d: ?; c/ h! O
HP/所加点数
* Z; V h, p' p. `" a SP/所加点数3 `+ m, J1 M: D: e. {
5 L* F' V) e! q) e. z叶子首叶计算器
/ ^7 |# M5 f4 R: a0 G) e 召唤兽预测工具1.63
, A$ c9 V. r0 a+ a, E& ] 叶子首叶计算器' h; ]! O! F: }
召唤兽预测工具1.639 }6 c, @5 S1 E) K. `, W
# y2 N) D: ?) l% O+ W+ I神兽凤凰(紫霞)
" g7 I* Q2 M% T2 Y2 M 167502/400
) X* u9 u: K$ \# z/ f 170350/410
7 c1 F; h. v2 B5 B: V 967/330
) m9 x! K! a2 ^& h: Z0 r 961/320
8 B6 W; j1 l0 h" T3 C4 H2 J9 } * C G7 l; B' N: Q4 T
神兽龙(小宝/小白龙)
0 ]. i, X+ ]& f: m- F% G 170507/400
) ^0 [2 H# J. K 170507/400
9 [! I# M$ p i2 I! v9 n 951/330; m$ q/ g5 j+ {9 {
961/330; b d2 c$ N9 U" L4 w6 M# c# Y
+ v( [' s4 i8 j/ k8 p* y! `神兽乌龟(青霞)
( @6 q. `- i, R8 a5 j 185320/350
1 p9 z4 E8 z8 |" ~2 [4 c 185320/350. J- X2 C5 G" j0 ?& S* q- [
961/380" H, `: v1 b X0 o" z- S& m# [% ~4 }
961/380
. d4 J, X( t8 }+ P
E) m( ^- N5 k6 @6 c; {: m8 I" U神兽蜘蛛(三十娘)
4 \: { s3 S( Z. E$ G 166128/360, O& r( g; r, U. s! }
166128/360
* I, t) ^1 p$ S8 H5 M 959/370
. L& H3 @( |' y& F/ h' [ 961/370
) m) S1 L' R# a5 A0 {9 i. F
' A" R6 I6 F( U% d泾河龙王
9 X+ h. B$ J( p6 S0 M 178579/4603 {% F. [. o3 q/ g' B% i, P
181427/470% `9 ]; p) E* i' d" I3 t
956/2709 z+ {$ y# W. x! v3 \
961/260- v! g- a( A' ~; k4 q# p3 ^
4 o* Q7 V" J3 n6 X% w. j$ g% j) U
神兽蝴蝶(白晶晶)0 y, c1 U4 i2 K7 s# Y/ x
176391/410
! C2 o _% O1 F0 H' K/ ?4 V 179209/420' W9 n* Z* K2 F: i3 j$ Y2 r" d* E
965/3202 I/ n# W5 Z/ U* i. [/ t. }
961/3100 s: C( L( Y2 Q( C
( I) {( F# C8 F9 C9 x! V
神兽雷鸟(牛魔王)
* M* N# c2 U& @# E* T! Z% ^ 172983/370
- v; F$ O5 M5 [2 H' w$ X 172983/3708 I, O1 C6 ~" P V+ T/ K
957/360
4 i( |( L) i3 [3 A. o9 Z 961/360% ]1 D+ j* R5 a6 Q7 X! g
3 n0 d! q% n- d0 x/ p0 n& h大五叶! s: I/ M+ J# q( X; _
206769/6004 O6 O' N/ Z4 I2 E- a
229483/730
' ~' |+ B8 ?- \ I* R& l) j! n 962/130( y+ g" L9 B! I% i
960/05 @+ `2 K4 @" m' q+ e
! {; l, g, [4 i. N! B
范式之魂
3 L) J5 H( b1 r- P @' i, j 117781/500
: t. [! Z: N" d/ J# f& ? 137000/6100 W1 q D$ {+ Q) t4 b$ G' |$ L
964/230
! V+ A! t' @1 D5 U' ` 960/120; Z" w$ b+ X0 y5 U8 L+ F* a
- B& Q& Y9 s3 P9 M' S# C: {/ S
浪淘沙- C+ B' j* o1 n7 v; Z
103684/10) o1 S, G3 D8 ]- e, W. o3 u
105432/20& g" k+ d) N9 C5 ~ m( c* Z9 I h! P: O' C
960/720
) c% \; n: a: k/ X; i 950/710
, ~5 s' n' q2 O# c & t c! p9 s! _/ s
颜如玉
# o8 C3 ]' d! s* A 116548/500! p1 l; \2 \9 L& w& j6 A9 ^4 U1 d; V
135767/610/ j4 y/ O/ {- x* G/ G
964/230
0 A4 t6 n0 o7 u9 h/ s ^ 960/120
8 X+ U% Q. d) I8 C( y % z+ L8 b8 A4 U+ s2 r
垂云叟1 @2 B' W* v) q1 V% z& z. w
128345/10
2 Y, O6 N% T8 j 130092/20
S( G7 s% K! D5 P1 w, M 960/7205 ^ ~, R$ E$ E1 Q3 ^4 n- Z' }
950/710 ` B5 I9 l9 }! T- d2 M. f1 _" x
, @- c$ K" f% r# `) T( N8 i2 z: H! V' i
* Y1 s5 A* ?. g( M$ Q鉴于有朋友对敏的数据提出异议,特用叶子下载的召唤兽预测1.63进行补充,由于一直用的叶子首页计算器,因此到底哪个计算器的数据更准确,个人未进行验证过。
2 t! h3 Y- s8 q) @( f9 ]" B8 m8 F& V% \2 `, Y
结论:6 ?- ^7 u) @6 ]/ `" y
% U1 b4 i) G3 L1 |. D一、所有老版神兽都可称为多面手,蝴蝶和雷鸟更偏重于攻击,但若全血或血敏等加点,也并不亚于其他老神,而且在攻击上有很好效果,即便不加AP,只要亲密够高,照样可以出奇制胜。
8 {$ E( i& U; e8 G2 p9 T" C6 d/ Q1 x! t4 B
% U1 B7 `+ a+ S# y+ R& z0 K9 V二、新出的5种超级守护神,都有很明显的偏重性,同时,相对优于老神的一点就是,内丹效果非常突出(成长越低,内丹效果越好,长安东小动物参战后的内丹效果就是典型的例子)。
) v. \! F2 _$ C# E( N; K
, a; H" b7 Z; f/ ~2 e0 C) N三、 从第三个表可以看出,除非你要求非常极端的数据,根据不同的加点,所有的神兽基本都可达到接近的血敏数据。范式、浪淘沙、颜如玉、垂云叟血敏的数据相对弱一些,但有其高攻,高MP进行弥补,非常公平,根据个人爱好见仁见智。
6 a' r3 K: |0 S/ r# `% Z
# M7 R: m+ P5 H. Z; F, p" c四、所有十九种神兽可以大致分为4类,分类后再分别论述比较:
# B) O: X6 q8 f6 }0 F6 p+ E2 }. f5 y& y4 S% k7 E: Z0 a
1、 第一类:龙、凤凰、乌龟、蜘蛛、泾河龙王、五叶(排名不分先后)2 Z- o8 q' E/ Z6 r: D
7 X* P* {$ W A3 W* a" b5 r# a* ~2 \这6种神兽,一般加点早期是全血,后面大家多加为敏血,数据相差不大。客观来说,五叶的敏血数据要优于其他5种,在同等敏的情况下,五叶多出3W到5W左右的HP,但如果说为了这3到5W和加上坐骑管制,更多一点的HP,更好一点的内丹效果,就多花不成比例的价钱去购买五叶是相当不值得的,当然,如果你不是普通的玩家,处处都追求极品中的极品,那也无可厚非。6 e% g7 s0 b7 \+ Y4 e
/ G0 C. j4 b% _6 C7 j! b多嘴一句,五叶不会法,在不配合内丹的情况下,只能做护士不能进行进攻,但配合内丹,效果就很值得重视。最适合的应该是天魔、分光和浩然,天魔和分光是双刃剑,俗话说杀敌一万,自损三千,在运用的时候需要好的队伍配合,这样的丹等级不适合太高,如我曾经在论坛上见过牺牲自己99%HP的天魔,汗~以我的感觉,这样的丹只能在最后清理战场的时候才敢拿出来用,如果在前面用的话,一个不小心,宝宝就灰飞湮灭,即便对面的仙魔不出手,女人一个毒,也叫你拉无可拉。( f- L/ {, O6 E' C
' ~& n' t F6 o6 E其次谈谈龙和凤凰,龙和凤凰的数据非常接近,但他们有个共同的特点是,MP相对其他的更长,那在选择内丹的时候,即可考虑一些小楼夜哭之类的内丹。
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2、 第二类:蝴蝶、雷鸟
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蝴蝶和雷鸟是最均衡的敏血攻宠,可以保证血量,保证敏的情况下,还可配合内丹和高亲密,对敌人进行有效的物理攻击,这一点,是范式和浪淘沙不能比拟的,当然,后者特点鲜明,内丹效果好,这也不可忽略,但在群P中,如果没有全队的完美配合,不能显示其作用。
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值得一提的是,蝴蝶和雷鸟在数据上区别并不大,只是选择不同的加点方法即可达到你想要的效果,但蝴蝶优于雷鸟最大的一点,是蝴蝶可以速,而雷鸟不能。在现在很多服男魔、特别是好的敏男魔稀缺的情况下,可以稍微弥补一下队伍没有男魔的缺憾,在单P中也有极大的优势。
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& G% y- t0 x# S) \8 M. c* v0 Y3、 第三类:浪淘沙、范式之魂7 @" H" R. G% J! P$ I, A# O
" B9 c u1 }/ T8 X- { O8 B这两种神兽都以高攻著称,不加AP,到3转160,浪淘沙有36143AP,范式则是33597AP,特点十分鲜明,除此之外,这2者也各有其不同的特点。范式敏高,血少,浪淘沙血厚敏低,但参照第3个表,按比较常规的加点,数据是几乎一致的。很多人觉得范式是高敏攻的神话,但请不要忘记队伍配合的前提,试想范式全敏1510SP,如果3飞加60点SP的初值,SP为1598,再配合最极品的加SP坐骑100级10W熟练,加SP14%(这是人的坐骑,仙魔的最到能到11%),SP最多为1821,而此时的范式只得30421的HP。(补充:如果不按叶子首页计算器,用召唤兽预测1.63,3飞范式SP为1734,加14%坐骑效果SP为1976)。
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我们曾经在私下想过范式的极端加点方法配合极端战术,很有意思。如果说队伍里每人带一个全敏范式,打浩然、暗度、隔山内丹,超高亲密。队伍里再有一名极品男魔,超高敏,男魔速,如果按最完美的设想,再来个超级敏魔,加个牛,然后5个范式对位置砍对面宝宝(砍人的话,一是人的血一般没宝宝多,连击隔山效果不好,二是对面宝宝不死,可能到回合结束,对面的人已经拉起来了)。如果说都砍中了,再加上高亲密的连和隔山,一回合下来,对面估计所剩无几了。。。。这已经是最完美的设想,要实现的难度简直不可想象。可是即便如此,回合制游戏的一大乐趣也是一个特点就是,任何一种战术当你出现时,就有可能被另外一种战术推翻,只是时间问题,玩的就是组合。因此,如果出现前面我们设想的那种战术,那对面为什么就不可以也有超高敏的男魔速一下,再配合超高敏的仙(不是不可能的),大家的敏都到极致了,看的就是运气了,别忘记,还有乱敏这一说,如果3W血的范式们,被对面克属性带武器的仙秒上,也许连出手的机会都没有了。。。。更何况,对面的宝宝还可以打躲闪内丹,一个扑空,可能满盘皆输。
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; ~; f/ V7 r! d! Y: R3 r8 W" W总之,设想是存在的,实现的难度是巨大的,大话的芸芸众生,有几个敢来这样搏一回?
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4、 第四类:颜如玉、垂云叟
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# P" p6 s- |# O, i这两种神兽,和上面的范式与浪淘沙有异曲同工之妙,一样的特点突出,不同的只是由超高的AP变成了超高的MP。与范式和浪淘沙一样,常规要求加点不同,颜如玉与垂云叟的数据相差不大。追求极致,则颜如玉也可能和范式一样,遇到相同的问题。对面的高敏魔一抽,MP也只得一半了。。。。% e. ]+ @8 B: s) V' a+ Y
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综上所述:
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十九只神兽,各有各的特点,但从价值上来说,应该是平等的,只是根据喜好不同来进行选择罢了。不知列位看客可记得朝三暮四的故事,道理如此,殊途同归。值得高兴的是,后面出的4种超级守护神(不包括五叶),给喜欢追求极端战术的少部分玩家提供了一个可以发挥的广阔空间。
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2 E$ i. ?. {0 [潜水三年,今日发一贴,望能抛砖引玉,回合制游戏的乐趣就在于不断的研究和改变,,时间仓促,水平有限,也许有很多地方想得不够全面,也许在数据上会有错失,还望大家指正。 |