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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
- I4 _! \2 L- ]5 A* x$ G只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉8 o/ `5 K& w: R3 ~, ]' g
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
- c2 L9 O* l6 _+ A* p先看一个最典型的程序:
" P2 m  y8 d. P' `% f#include<stdio.h>8 G% g/ F, b% b. p  W# G! R
int main()" N0 E+ C* G4 I. _% V1 b
{
! y2 F2 x$ R) L4 ~# I2 l% C printf("Hello,World");
! g( a  T2 @& ~ return 0;
0 g0 P+ X# G' o, D}7 c, @/ a, S9 g. u3 E
+ s  Z6 A, x8 o; o0 {! c4 q4 G
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:8 Y' B" w. {. ~% z1 Q! C4 h5 S
1、系统函数调用:printf0 U0 V4 N' d# s7 \
2、有静态数据段
5 n. F% i' x! T8 N/ B, x6 r$ H+ U8 f" ]  w% i+ C3 Z5 R$ X, A
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。% q1 s1 C0 I- b; q2 o1 C1 B$ }8 I
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
4 Q5 A9 l) {/ I8 V5 l0 Z2 AProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
4 H) w& O9 K4 ?5 W" R小,为172,096Bytes。
+ L% O  o' c6 Y8 M7 @7 c8 T$ m( e- p9 J
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
& f3 I: t, i$ k- v9 x1 x) g编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
7 O0 s1 j3 S; p* I3 S+ O: R  R  u, ^的小。
/ P: z+ D0 b+ V+ S
8 A4 Q. i8 Z, ]# h: ^, @& T3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
  u8 z+ c1 L, ?) v+ O! _Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
$ Z$ s# e  h& a) X  e& `& \化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
' z+ N7 n. L8 U; H6 M% f  y: m) k) e) w# d% q6 P
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由* K" A& Y( r9 U# ]  \  x4 u
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
2 B6 U$ y% i5 F& _$ ?9 y6 U) ?- VLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编" X" f2 j( }) B8 _, N
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time& f# d% Z9 ]. p% r7 \$ u
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
: ]% |/ v+ `6 s+ d) d9 \: P5 A* n% H: F3 N  p/ i" L
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
' Z7 U1 G2 B; }! V$ q% b$ J看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的; j2 {: \/ o8 g8 e7 {7 K
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采' w% c; l! \" W. s; d
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
) F/ d4 r  R% D2 p  C5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
; l7 |, i1 j+ m' _9 K3 M% g的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。; w& W1 m' h( ^3 A# l; A
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩* \. l+ Y3 V& s/ H( {: F
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都# g" H, N* |; `7 Y# b; o. h
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
! D; h" T7 F- f; z0 i1 a) W/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉7 W% T! |: ]1 h% }* J
害,现在代码更小了。
9 l; l+ R# c8 \- V5 Z# \. s8 i5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合* c& ^5 e( D/ @' A9 X9 O' U
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:0 }" S; O9 I# x  z* h# a* X
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
$ z6 \0 h3 Q+ L8 a, h5 ~, N7 ~很不错了。+ G- n& L  @: r9 f

+ }, k/ J+ c$ P: ?( x) i7 M4 V3 ]6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
- x( G. o  d" R没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:- @+ X  v  Z; _9 F6 Y7 T$ O, _
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
, @+ t) H2 Y7 w0 w5 Q6 @5 U. w7 d' V4 Q8 F1 c& l
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
0 ?- M; v! T% F, K# ^6 n4 ^. Y出来的最小的代码了。7 y+ r8 L- o$ b- p: o9 N' [9 v
( j( e; d$ Z# ^# X$ |/ U
结论:+ I7 N5 ?) B; ~* P  D
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目" d: `( Q5 e5 O1 t1 b3 l+ v
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
+ \- ?) y3 r; J7 M$ b如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
2 s0 f* A3 M& h. q" G经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
, E3 F2 N+ G. P有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。+ n2 c3 J# R7 q- \" y4 E8 X

. C4 @) [8 e- ?2 A& r另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
( p% p1 e/ W) J$ y4 h) m4 u0 c4 N( lEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
! J/ B) N" d2 h  v* }- f& M) B' \1 c+ Y5 l7 O& g
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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