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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
5 O y7 _4 P. X s8 L% _& K4 T只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉. o6 Q2 Z$ \/ B
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
4 h$ k) c2 O; Z( w# L/ W ]先看一个最典型的程序:
1 C' f9 p! l5 i# m#include<stdio.h>
2 e1 q) j( ^6 Z- h' Zint main()
: M& Y4 N! J7 K9 N{
8 `5 W6 w6 y6 B* \" K printf("Hello,World");
+ A( l7 ~# c7 c return 0;; s+ r7 U7 `4 L( ^0 @3 j; w7 y% Z
}! `$ u- h' \# u6 S5 C3 ^& }9 h* {
7 L# \/ q2 C3 [6 {7 g3 u5 A% v. A
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:8 ^8 U4 ?+ } a% S: w9 @
1、系统函数调用:printf S4 x8 k& h' l( V p/ f5 m
2、有静态数据段5 {8 W* d" }3 z; @
4 C6 t3 Z4 ~+ k9 P7 e好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。1 Q3 |! u# t2 J( C
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成6 h& Q0 r; [. b& g! ^; M; }
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
) `* G$ H* X$ I8 W- O小,为172,096Bytes。8 z3 _5 N$ r+ F& Q' F) ?, Z
3 C. \6 z2 Y4 K! X6 Q G
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再! o% E( ^+ n8 t( ~& F1 b6 X! o* A9 c. p
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release) @0 H( ^6 o& O$ v# ]
的小。
1 d6 R0 c. h6 a1 o4 @( r( s; ?6 a$ N% }; ?9 P6 o' c
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize. y. u \% z& w& v
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
2 |9 P/ O! M+ c0 p化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。 t6 y. n7 F9 U! J8 N
: J; h1 z8 k! c
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
' v4 Y/ t! u( Y8 ~" F/ P于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static7 e' E: R! Q6 k# E
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编! K, O9 w% C: _5 E: M( i$ d
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time/ v# J; W" \! n& ]+ r
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。 L# |& u% y( p9 c0 B9 I+ U0 z
# n. |5 y! `! J) I7 t' ~* _6 Y5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
/ W) y; N D* x5 |看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
" w; X2 d' _4 f5 H! L4 ]必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
6 J4 ^! P* B/ {; c5 L& D& o# V' G用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
, B) U- R6 c. N: [4 l5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应' @5 i4 b( F! v4 A, f F& k8 c
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。: C& H. N7 _9 y, ]* w! r' ?1 l
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
, k* c% \3 c% F小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都; w* X) L- a) a* n4 |
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
' ^6 I3 \! f2 a5 P- D/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉* ?* j! {6 L( @ m2 p
害,现在代码更小了。
3 `7 R H0 ?% j/ a5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合- p. j9 r! K/ _5 C
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:$ s* j% s0 |' K% {. J( q! {
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
$ k6 j. H$ a4 \: A很不错了。. h* S1 w- O: y7 g$ I0 q
; ], `, i% x% B
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果4 g. v3 H2 E& a
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
7 G& r* K7 R7 \7 x) L J, n1 e8 lmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
- k5 ]0 l' m9 o2 j" r! G$ v) M6 F9 Q7 R
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
2 h6 J* @6 W" N出来的最小的代码了。& j6 l3 ]; _( }* F' v q8 a
+ y9 u+ k; r* S# e8 k; `' i结论:# ~8 M2 n# G5 Y
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目! H8 B5 I8 H8 N6 l- d" l$ d
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。( x7 e! H$ m' n- K) I; o9 u9 Z$ I
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
' e( \+ V# a9 k9 b经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
. G2 j9 L' w& F( u1 b' u- P/ Y% q有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。1 x6 p0 Q! k, F. D
. ^: a( j' j; I5 B另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
/ i# M( z0 e& N( k( s( j$ u9 [EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
" o c3 F1 w: j+ d J7 u) Y# x2 H+ R1 X/ K1 s$ ]
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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