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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
4 f  v" ?* S- G, q+ Z. g: A5 D只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
% x1 ?0 R3 `/ i! T你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件9 ~6 u' a9 g3 ]/ @, H/ W
先看一个最典型的程序: # [; U3 R" M, o) S7 X0 K
#include<stdio.h>: G- k" J/ `8 M; t
int main()
5 N5 X9 L+ V7 F{
  {% t& i* s  E! e5 K" a& D; |4 J printf("Hello,World");# F7 b/ h- d) l5 O' U
return 0;
0 d6 Q( r$ G: ^' f& d- }}
, l" ^1 U4 x; p6 L
. Z9 u- h0 u0 e, ]3 ^, Z' _/ s上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
% W4 {" h9 D* k% S8 E6 S8 W1、系统函数调用:printf  z/ Q- L; d# l+ L
2、有静态数据段" v0 f$ m) Y( _7 X7 M) ]8 X
6 ?% v0 J% B2 A) X3 m0 {
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。& w9 }  O3 p7 S% v2 f) c
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
: p4 V9 o4 K9 o, J) NProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大" g( U* g. n1 E
小,为172,096Bytes。
9 }+ ]" c7 V7 P; r! r
7 K0 V/ H  K0 r2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
; P# l2 H* |4 D. U3 [5 r编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release0 Q0 }/ M. M: z$ v( v& Y/ a& X& z
的小。
0 {- t& A. p- \) i! v! u+ ^; w, \+ H
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize% ]' F) j) U8 p$ [$ W. L+ N! |9 S. F
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
% r; `. s& b' J2 G, ~& x' _化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。5 m; w. y$ f+ n5 P( n
8 @& d/ ^7 o( }8 z8 U
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由3 M3 i2 R+ s7 Q/ S2 E
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
8 h7 o6 j8 }3 q% x: B; ]$ w1 K/ OLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编4 p" @5 K/ H6 L' J
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
, ?- d4 m  D# J# Rlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。' K7 x0 j& J5 r5 D- K- E

' ~, N/ G5 R4 \- w4 W5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
' N7 I8 ^- ~! y$ {5 T3 C看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的6 ?+ C& j- u" }
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
. W( f  q! W* A6 F' Q用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:7 n& I/ b/ J* {; {
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应6 M4 l% K' D, G0 p7 Q7 y  S- V2 f
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。, ^5 o# o1 V  j0 a
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩  Z( {6 i& N3 g
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都" z8 c1 G" {# e0 I
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
. N/ e+ c, b( K" Z% k$ x/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉: k# E7 w/ n, ~1 r& g% ^. v
害,现在代码更小了。
/ T2 i+ S' U2 D, Q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合) M, l1 X: y" i3 O0 d7 z1 O
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:9 \3 |3 q* G) [8 y
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的/ X9 z# M( ]" \5 Z1 S% f. P
很不错了。
3 q2 H. ?6 o  o! c5 U2 e
1 N! N7 P* S9 k; |6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果1 r6 E3 f* m4 [2 p4 t
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:9 o2 n( I. \# w0 t# W8 W7 r; X" B
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
2 u* b' n7 G: a. C2 t8 x. S
5 U% `% |/ T$ l% @- P最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
) z2 [! O/ o' L$ P" z* \出来的最小的代码了。
8 o- y- o1 N% I
0 E4 C7 {2 X2 W' w$ I% l结论:
; v  ?  P8 R$ v通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
+ m: p. B3 G5 B! F: g# a的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
0 l7 R" J, v, Z" o4 B& q如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
6 Q7 P  a0 S1 c$ W经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带; G( D; j/ p' ]* E8 {; g9 l
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。& S8 n0 p' t4 J& I; r$ c1 g# K  F
2 @( C5 t1 M6 w/ r: [2 {
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
/ ^0 u' X2 K" P& p- s; g4 I9 x& oEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
6 }$ e* Q8 N& w% w+ K7 b# ?4 i  K. d
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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