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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:: s' `: }$ [, p; f& [, C
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1:过分关注竞技场,忽略了战场。( Z- V) W$ |: x u( O
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。4 _7 ^* s; L2 O
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
, r- }" S0 L) e0 D2 ~4 H 4:节奏太快。
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。
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. N, z4 E/ H+ A% g/ A6 {% W' t 之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)1 y2 `. {, o8 Z$ D* m$ s
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注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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