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暴雪谈魔兽PVP问题,全新系统设计中

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发表于 2009-6-22 09:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
- `2 B0 c  o0 L. ~: ?  a& ], L- w) h
  1:过分关注竞技场,忽略了战场。( V8 b3 F  y' `. G0 K& i
  2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。; X0 b  U; u& }, a
  3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
- x: r. Z9 Y. K1 S6 t! N# [  4:节奏太快。( ^- Z7 N) H3 |: v
% {) P+ }% L! Z- r7 A8 r
  螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。# C! k  `$ Q5 y& B
6 B8 ^4 U  T/ _
  之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
* p' ^! p4 T* T: e  p
: T5 S( u$ ~# |5 U  注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。
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