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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:" q7 {+ Q2 P. U0 S( I
; X; N2 {' S- P" W& }: C# n 1:过分关注竞技场,忽略了战场。1 Z+ `$ L J! k( {0 d- U
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。& g- v! |' F: A0 t0 C
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
! q) v6 P- ~) v- a 4:节奏太快。
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。1 e6 Z0 N t" Z, i9 M3 {! m5 o1 v
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之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
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, M3 I( {- j, @" b3 v1 Y% h w: a 注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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