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暴雪谈魔兽PVP问题,全新系统设计中

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发表于 2009-6-22 09:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
( a/ S, g. L; z6 U4 O
  {; ]) W) `; ]  1:过分关注竞技场,忽略了战场。# D; D+ n1 z1 E# n* k$ S
  2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。6 J+ E  \/ Z; _, Z0 k2 A
  3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。# e( k% W  I0 _- x6 p" l
  4:节奏太快。
1 Q3 `) g. [2 n2 j) _4 n- e- u$ m8 G: j# Q' C; H
  螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。0 T) T/ c) c4 ]8 ^
9 {* P3 |# M$ k& ~
  之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)4 s7 [- L/ I  W5 Y; Y6 e
4 g4 j2 {. g9 g
  注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。
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