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罗马2全面战争塞琉古开局详解

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发表于 2015-2-12 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。
" w9 P2 P- h5 S0 X' i' d  塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)$ R  H) [& P( S% T9 |$ G
  游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。
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  M. Z8 e! C# O! `7 e6 a, Z4 t! ?0 g6 X
  以下给大家带来塞琉古开局小技巧:
, r2 ]; [1 E: R1 C1 u# {/ S9 b  1.基本局势
8 R  t1 m  ~6 P  首先我们要理清
9 h7 s$ N& Q. w# P1 M3 Z; @( M: Z( |" }  在众多仆从国中
# H$ _+ O' m1 S' j" D  位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)
% ]6 q! _9 X. D1 p  而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应$ k% M2 t. L) [# S; U
  余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家); N" F7 E( \5 i
  所以即使清零了也会保持黄脸/ R- h9 d# T1 b* H' T
  我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变..., _3 R9 r) x6 M  q7 D

, Y$ j* }2 d# N+ K  2.叛变条件1 P6 }+ u4 H4 S; ^' a  U3 G
  a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变' }/ w( j' y1 K& C# ?
  b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变
1 I* l: z; w+ x, {  c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边$ I0 F  C6 Y. u* p
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  3.解决方案% E8 M: B- J$ D: u
  根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒5 H- S3 V5 P0 S% g
  又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷
8 n" I- F/ U9 m  再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国
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《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频4 O$ }& {# d( B2 R; O  ]

8 ]) @+ t1 R5 V. l% a  最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算1 A2 n$ r; T" `% I/ j
  所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
( ?  P* {9 b* `) j( A" U; Z  玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。5 X! f4 i8 J1 X5 [

2 H5 |3 I9 z. b. F- o. |6 w: T& T' O" w# ?8 L. J2 ]6 v
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