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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。1 T7 X- b6 S- u+ U; b) e0 A
塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)
# u- O7 E' V6 L2 i 游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。
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) q; ] J* C* \8 v 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:6 j& Z }1 i0 t" }! p/ ]. r
1.基本局势& x; H w4 N$ L4 C. U- }
首先我们要理清; P8 w5 S2 U$ [/ z& |/ d5 L+ R
在众多仆从国中 L, F" ?3 H) e' E6 r! |
位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)0 e* q8 c0 G6 ?, ]
而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应
4 D7 C- F! S& a 余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)
0 M8 m) x' q6 I2 \" b' l 所以即使清零了也会保持黄脸2 x3 q0 `% g5 M! n0 x8 M
我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...: D' W2 Z1 a0 U7 I: K. O/ [
( d* c. a4 A) f# b# G& ~8 I7 F e9 }! W 2.叛变条件2 D7 k" U6 ^& j0 s& E% v( Y1 n
a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变7 i! M) Z+ }) a) Z$ ]* ~
b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变- m" T; ?- \: u9 i' W
c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边& P3 {. E% b8 f$ E8 ~. V& h4 V
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3.解决方案" k! F+ v" u: }3 l0 X" ^1 `) O4 d0 s
根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒- }% {/ [. r7 v( |$ t# H( |- d
又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷
, }# H' L& |* e' d6 N! t6 w 再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国
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/ A% r/ P$ w1 p+ x" h6 j) N 《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频, b9 R. ^4 g8 z J5 ~& B* O
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最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算% w: u- F5 U5 ~) j( c3 t$ I: g0 O% f
所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
4 m7 K1 M* v8 Q- o* M% Y6 |1 `- M2 H e) S 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。
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; u8 ]/ O0 O7 m) u罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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