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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 % F9 L# T2 |( e' L

0 j" T% v2 f% F2 H% C一、人族:
! p3 R2 ^% n- t6 x' z, c' \5 R/ P7 t  [4 M5 p" }
  1、大唐官府(DT)/ u" u+ R( q. n, s6 F9 c

; j+ r6 j* h! C8 e% i1 z  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。
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  2、化生寺(ES)
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  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。$ H& b7 d+ L, f# y

1 r6 n' Z+ [* _  3、方村山(FC)$ F7 S6 G/ x5 W! Q8 B) L; n
9 ?. D4 i* l) e' {: b  B5 d
  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速3 X+ y. x- Y0 f* R: l
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  4、女儿(NR)0 O; C! h9 T2 r" }" ^* `* s- p! \
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  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。
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& b- n* }; C) B二、仙族:9 L/ z3 n, u% a; a
  1、龙宫(LG)
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  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
  M) e* @( [* p. b8 v
+ C9 S* z5 L( E. O  2、天宫(TG)
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  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
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6 Q( \- Q7 g* P  ^$ c1 Y& x  3、普驮山(PT)
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% s6 w) D# _8 O0 r  t! `7 U  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
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  4、五庄观(WZ)
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  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速" B) o# u" I( N3 J

: T8 b2 r! x2 ^# t  B) V三、魔族:2 X$ d+ O8 S( H" P$ `& {  U

" Y5 v$ m3 l0 O7 |% y  1、狮驮岭(STL)
$ ?# M% V6 z% C$ B  L' s& D* q1 j' S: B4 ]8 T, R7 p, |5 _' \7 K
  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血
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  2、魔王寨(MW)
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8 a4 Z! z( n, c" M0 k* F  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔; f5 e, w5 J# u" E% s- ]& m- G
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  3、盘丝洞(PS)( m, @& u3 p+ W" a5 F
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  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速+ s8 b" \9 ]3 j& t* I% |/ }
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  4、阴曹地府(DF)! c  M. K3 c4 f0 a2 ^( c& l
8 l2 M' a2 ?7 _$ B+ |8 ^: Y
  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~
; A) \' o' `  ^6 i( Z- RFC1M?混毛啊~~~% E- b7 D- ~, C& @" {
我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。* P  ]) p- \+ K# b8 y& I/ Z
还有PT,居然也推荐加魔。。。。
% K2 x! i$ w) h转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``
* W. ]' j8 ^8 I就加个3N2T咯``. `# i, T% O9 R" a, [, c
加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。( f  }( c9 ^# d% ~  l& d/ J  ]
前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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